CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 02 DARI 10 Ruangan yang paling berkesan tidak meminta orang untuk tampil. Petal Disc menurunkan volume visual sehingga dua orang dapat mendengar apa yang sebenarnya dibicarakan....
Sebelum sebuah ruangan menyambut orang lain, ia harus menyambut orang yang tinggal di sana. Halo Rib mengubah jeda yang diabaikan itu menjadi ritual kecil kedatangan.
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 03 DARI 10 Piring kosong dan bagian berguna dari makan malam telah berakhir. Eclipse Twin adalah bagian selanjutnya—cerita yang diceritakan orang hanya ketika tidak ada orang...
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 04 DARI 10 Kunci di atas batu. Lepaskan lapisannya. Bahu ke bawah. Stone Bell memberi tindakan pulang ke rumah awal yang jelas dan akhir yang lebih lembut. Lonceng Batu di...
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 05 DARI 10 Sebelum warna dan furnitur, desainer sering kali memulai dengan sentuhan. Ridge Lantern mengubah naluri itu menjadi cahaya: senyap dari kejauhan, sangat detail saat Anda mendekat....
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 06 DARI 10 Anak-anak jarang mengingat perlengkapannya. Mereka mengingat kumpulan cahaya, halaman terakhir, dan orang yang tinggal sampai ruangan itu merasa aman. Halo Alabaster...
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 07 Permukaan 10 A bisa tanpa cela dan tetap terasa kosong. Verdigris Crown dimulai dengan keyakinan yang berbeda: waktu bukanlah kerusakan ketika memberikan karakter suatu objek....
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 08 DARI 10 Beberapa benda menjadi milik kita hanya setelah tangan kita mengubahnya. Saddle Collar menghadirkan sentuhan dan memori pada lampu berbahan material yang tersusun rapi. Pelana...
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 09 DARI 10 Tidak semua pemikiran berguna datang sesuai jadwal. Arc Canopy menciptakan wilayah kecil untuk berhenti—terbuka di satu sisi, terlindungi di sisi lain. Kanopi Busur di...
CERITA DESAIN JIANBIAN · KONSEP 10 DARI 10 Beberapa ruangan diselesaikan dengan indah dan benar-benar terlupakan. Deco Totem ditujukan untuk jenis sebaliknya: ruangan yang mengungkapkan karakternya sebelum ada yang menjelaskannya. dekorasi...